Aujourd’hui, je souhaite partager mes réflexions sur ce que je considère comme une révolution imminente dans le domaine des prothèses cognitives, mon champ de recherche principal depuis 28 ans.
Le “Cognitive Computing Incarné” : une redéfinition des prothèses cognitives
En tant que chercheur dans le domaine des prothèses cognitives depuis 28 ans, je souhaite partager mes réflexions sur ce que je considère comme une révolution imminente dans notre relation aux technologies numériques.
Une nouvelle phase des IHM annoncée par Altman et Ive
L’annonce récente de la collaboration entre Sam Altman (OpenAI) et Jony Ive (ancien designer d’Apple) représente bien plus qu’une simple innovation technologique. Il s’agit potentiellement d’un véritable tournant dans notre relation aux dispositifs numériques, comparable à la révolution introduite par l’iPhone en 2007.
Cette alliance stratégique, valorisée à environ 6,5 milliards de dollars, vise à concevoir une “famille d’appareils” facilitant l’utilisation de l’intelligence artificielle générative dans notre quotidien.
Selon Altman lui-même, un prototype déjà développé serait “un des appareils technologiques les plus cools que le monde ait jamais vu”.
Au-delà du paradigme de l’écran tactile…
Ce projet franchit une étape décisive vers ce que j’appelle le “Cognitive Computing Incarné“. Il vise à dépasser le paradigme de l’écran tactile qui domine actuellement nos interactions numériques. Comme je l’ai souvent souligné dans mes recherches, ces interfaces actuelles “nous stimulent énormément, nous informent en temps réel, nous proposent sans cesse de nouvelles données à consulter”, créant parfois des dépendances problématiques.
L’approche d’Altman et Ive semble reconnaître cette limitation. Dans leur discussion présentée sur les réseaux sociaux, ils soulignent que “les produits que nous utilisons pour nous connecter et utiliser cette technologie inimaginable remontent à plusieurs décennies”.
Pour accéder à ChatGPT ou autre IA aujourd’hui, nous devons “prendre notre ordinateur portable, l’allumer, lancer un navigateur internet, taper pour expliquer ce dont il s’agit”, un processus que le duo estime fastidieux, inadapté aux possibilités de l’IA moderne ?
Vers des interfaces plus naturelles et intégrées
Si les lunettes de réalité virtuelle VR restent encore confinées à des usages de niche, les lunettes de réalité augmentée AR semblent tendre vers une certaine maturité, comme en témoignent les Xreal, Even Realities et les nouvelles Google Glass avec Android XR. Ces dispositifs permettent à l’IA de “voir à travers vos yeux” et d’interagir directement avec votre environnement.
Cependant, Jony Ive et Sam Altman évoquent une “famille de produits”, ce qui laisse présager un écosystème plus diversifié. On pourrait imaginer un système variable comprenant des bijoux connectés (bracelet, collier, bague) associés à des écrans amovibles différents selon le lieu (comme un écran à la maison, un projecteur ou des lunettes en mobilité ou des classiques tablettes tactiles selon les besoin avec de même des écouteurs, un casque audio, une système hifi surround.
Le tout pourrait être proposé avec des revêtements configurables de type bijouterie (or, platine, incrustations, gravures lasers) pour répondre au besoin d’affichage de prestige social et de distinctions.
Les prothèses cognitives et leur impact actuel
Mes travaux sur les prothèses cognitives m’ont amené à étudier comment les smartphones, ordinateurs et autres appareils connectés accompagnent et modifient notre activité mentale et sociale
. Ces dispositifs fonctionnent comme de véritables extensions de notre cognition, au point que leur absence crée un sentiment d’amputation : “Le smartphone nous est désormais indispensable. Nous sommes devenus dépendants. Si on nous l’enlève, on devient amputé, diminué par rapport à la norme”.
Ce phénomène s’inscrit dans le concept d'”esprit étendu” développé par Andy Clark et David Chalmers, où notre cognition s’étend au-delà de notre cerveau pour intégrer les outils que nous utilisons.
Avec les avancées de l’IA et des interfaces humain-machine, cette extension cognitive prend une dimension nouvelle.
Un outil emblématique à venir, symbole de la “société ruche” ?
Les dispositifs comme celui qu’imaginent Altman et Ive pourraient accélérer l’avènement de ce que je conceptualise comme la “société ruche” : une organisation sociale structurée en essaim dont le ciment est fait de réseaux sociaux via des prothèses cognitives où nous sommes à la fois seuls dans notre “alvéole”, mais constamment “hyperconnectés” au reste de la société grâce à la technologie.
Dans cette configuration en essaim hybride agents IAs et humains, “le groupe prime à nouveau sur l’individu”, mais d’une manière inédite, où le “recours aux prothèses cognitives, aux réseaux sociaux, aux véhicules autonomes, à l’ubérisation économique, au e-commerce et au télétravail” reconfigure nos modes d’interaction.
Le passage à une technologie qui s’intègre plus naturellement à notre environnement physique, comme l’envisage le projet Altman/Ive, pourrait fondamentalement transformer notre relation cognitive aux outils numériques
Si l’iPhone a révolutionné nos usages, ce nouveau dispositif pourrait redéfinir complètement ce que signifie “utiliser un ordinateur”.
En tant que chercheur en socio-anthropologie des technologies numériques, je suis convaincu que nous assistons à l’émergence d’une nouvelle génération de prothèses cognitives qui transformera profondément nos capacités mentales, nos interactions sociales et notre rapport au monde.
Ces changements ne seront ni intrinsèquement bons ni mauvais, mais ils prolongeront certainement notre évolution vers une société de plus en plus médiatisée par la technologie.
Je prends donc très au sérieux cette annonce qui, au-delà de l’effet marketing, pourrait marquer un tournant décisif dans notre relation aux outils numériques et à l’intelligence artificielle.
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Maxime Derian (22 mai 2025). Bientôt : le “Embodied Cognitive Computing” (ECC) pour remplacer les smartphones ? L’évolution de OpenAI avec l’arrivée de Jony Ive inventeur du smartphone. Anthropologie des interfaces Homme/Machine. Consulté le 9 décembre 2025 à l’adresse https://doi.org/10.58079/13zu7